2008年03月05日

ConvertToSculptでエッジなスカルプ作り


先日、Cattakaさんが素敵なツールを公開してくださったので、さっそく
使わせていただきました。^^

http://cattaka.slmame.com/e161863.html


Cattakaさんが作られた、ConvertToSculptです。
Blenderで出力したX3Dファイルをスカルプ画像に変換してくれるJavaアプリです。





Blenderだけでも、ある程度のエッジなスカルプは作れるんですけど、試行錯誤
に時間がかかって大変でした。
でも、このツールを使うと、ほぼ1度の実行できれいなスカルプを作ってくれます。








簡単な、1プリム4段の階段です。





この週末、丁寧に何かつくってみよう。
Cattakaさん、すばらしいツールをありがとうございます。 ^^/


blender v2.45 Blender Foundation



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Posted by ぱすてる at 22:13│Comments(9)ものづくり
この記事へのコメント
はじめまして
スクリプターのジョビンともうします

スカルプでもエッジのきいたものもつくれるんですね
こちら拝見して感動しました!

Blenderに挑戦したものの どうやってもぐちゃぐちゃになってしまいます><
作り方を今度教えていただけませんか?
Posted by Jvn Writer at 2008年03月15日 23:31

なんだか ぶしつけなお願いをしてしまいすみませんでした^^;
だいぶ頭が煮えた状態にありました><

試行錯誤の結果
ぱすてるさんのワンプリム階段がつくれました
ぱすてるさんのブログを見て、
こういうモノが作れるんだとわかったから
ココまでこれたと想います

本当にありがとうございました^^

自己完結です すみませんw
Posted by Jvn Writer at 2008年03月17日 21:32
(^^) はじめまして、Jvn Writerさん。

JvnさんのブログはRSSに登録してあります。
やっぱり、形作りだけではなく、LSLも覚えなきゃだめですよね~。

>スカルプでもエッジのきいたものもつくれるんですね
Blenderだけでも、形によってはエッジが出せますけど、このツールは
とてもよくできていますので、ぜひ使ってあげてください。

>作り方を今度教えていただけませんか?
わたしも、LSL教えてください~。
Posted by ぱすてるぱすてる at 2008年03月17日 21:34
あら、入れ違いだw
Posted by ぱすてるぱすてる at 2008年03月17日 21:35
あ 入れ違いでしたw

>やっぱり、形作りだけではなく、LSLも覚えなきゃだめですよね~。

私は、LSLだけじゃなくて
形もつくれるようになりたいんですw

LSLならいくらでもお教えしますよ^^
よかったら今度 INでフレ登録してください^^
Posted by Jvn WriterJvn Writer at 2008年03月18日 08:48
はじめまして、いつも楽しみにしてブログ拝読させていただいております。
こちらの記事を見て、あきらめていた形の再現が出来ました~!

セカンドライフでアイテムを作るには、本当にいろいろな分野の事を勉強しないとなりませんよね。
普段は当方テクスチャ書きをメインにやっているのですが、スカルプ=スカルプテクスチャ=よってこれはテクスチャ作業の一種(!) という大胆な分担わけにより、スカルプ製作に日々いそしんでいます。

今後の更新心から楽しみにさせていただきますね。
Posted by Yukishiro at 2008年04月25日 11:41
(^^) こんばんは。Yukishiroさん。はじめまして。

素敵な紅茶セットだな~。テクスが美しいです。^^
わたしも、もっとテクスの修行しなきゃ。。。

>いつも楽しみにしてブログ拝読
すみません。こんな自己満足的なブログで。。。

>あきらめていた形の再現が出来ました~!
どんなんでしょう?ぜひ紹介してくださいませ。

>今後の更新心から楽しみに
そのうち、ネタ切れ気力切れになりますので。。。。><;
Posted by ぱすてるぱすてる at 2008年04月28日 04:06
分子構造拝見いたしました…!
こんな風なモデルが作れたなら、どんな電話やファックスや、資料よりも簡単確実にイメージを伝えられそうですね~
レンダリングが必要ない簡易3Dソフトが、世界規模で繋がっていてリアルタイムでの同時作業も可能…しかも無料。そう考えるとまだまだ色んな使い道がありそうな感じです。

そして、あわあわ。ずっと諦めていた、と申しましてもほんのちょっとしたモノで、実はこのポットの蓋部分がそれなのです。
ポットの上の口は蓋を受けるために丁度階段状に凹 みたいな形になっているのですが、何しろ小さくて狭い為中々再現しきれずにおりました。
水面までを1スカルプにしたいと言うのも、中心めがけてどうしても皺が入りやすくて難儀していたのですが、今回精度が上がったおかげで無事に再現に成功出来ました。
後は蓋とつまみ凸 も1プリムで完成できまして、ノーマルプリムで作った時よりも半分のプリム数で済みました~

テクスチャは自分は主に写真の加工と効果でやっています。
ぺジェ曲線や効果でちょっと無機質になりそうな所を、生の写真からの素材で騙す感じにすると、何となくそれっぽいような雰囲気になってくれるみたいです><(カップは金彩と白磁の肌の汚れか写真です~っ)
Posted by Yukishiro at 2008年04月30日 02:23
(^^) Yukishiro さん、詳しいコメントありがとー。

>そう考えるとまだまだ色んな使い道がありそうな感じです。
適当に何か作って試行錯誤してるだけの私のブログなんですが、
Yukishiroさんのものづくりの刺激やヒントにでもなれば十分です。
これからも素敵な商品を紹介してください~。^^/
Posted by ぱすてるぱすてる at 2008年05月02日 08:58
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