2008年02月20日
スカルプで家具作り (あれこれ試行錯誤中) その3
以前からBlenderで家具の部品をいろいろ作ってます。
けっこうエッジできれいなスカルプができました~。

2つのキューブが面で連結したスカルプです。(1プリム)


これは、3つのキューブが面で連結したスカルプ。(これも1プリム)


こんな風に組み合わしても、それぞれたった2プリムです。


連結部分を隠すと、こんな感じ。
少ないプリム数で、家具のいろいろな部分に応用できそうですね。~^^

blender v2.45 Blender Foundation
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Posted by ぱすてる at 23:31│Comments(2)
│ものづくり
この記事へのコメント
ほぅ。。。僕はBlender挫折してしまいましたが、なんだか綺麗なエッジが出るんですねぇ。
よし、お気に入りに登録だ!
よし、お気に入りに登録だ!
Posted by CROSS Kline at 2008年02月21日 00:08
こんにちは~。
>登録だ!
わーい、登録ありがとう~。
でも、そのうちネタ切れ・気力切れで投稿が減っていくと思いますが、見捨てないでください。^^;
>僕はBlender挫折
ああ、Blenderは馴染めませんでしたか~。どこが悪かったんでしょうね?
Blenderが駄目なら、3月に発売される「Shade10 Basic」 がSL形式で
出力できるみたいなので良いかもしれませんね。
日本語だし、市販の解説本も出ることでしょう。
相性の良いソフトを見つけて、ものづくりを続けてくださいね~。
>登録だ!
わーい、登録ありがとう~。
でも、そのうちネタ切れ・気力切れで投稿が減っていくと思いますが、見捨てないでください。^^;
>僕はBlender挫折
ああ、Blenderは馴染めませんでしたか~。どこが悪かったんでしょうね?
Blenderが駄目なら、3月に発売される「Shade10 Basic」 がSL形式で
出力できるみたいなので良いかもしれませんね。
日本語だし、市販の解説本も出ることでしょう。
相性の良いソフトを見つけて、ものづくりを続けてくださいね~。
Posted by ぱすてる
at 2008年02月21日 19:34
