スカルプで家具作り (あれこれ試行錯誤中)

ぱすてる

2008年02月16日 11:03



Blenderで、イスの形を考え中です。




スカルプにして、SLにアップロードしてみました。
光沢にしているのは、面やエッジの歪みを確認するためです。




この程度の変形なら、きれいです。 このまま商品にしてもいいかな?




次に、カーブの部分をしぼってみました。




輪郭がカクカクしてきました~。>< 
手を加えれば加えるほど、歪んでくるんですよね~。
メッシュの位置や分割数など、まだまだ試行錯誤が必要みたいです。
でもSLの限界もあるし適当に妥協も必要。
あ、そーいえば、Set Smooth 忘れてる。。。




このあと、体に合うように、座面や背もたれを、へこませていきます。
まだまだ先は長そうです~。

(追記)
手順をよく考えたら、平板をしぼってから曲げたほうがよかったかも。。。
もっといろいろ試してみよ~

blender v2.45 Blender Foundation
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